martes, 26 de marzo de 2019

TRABAJO PRÁCTICO 1

Objeto Animado: Mantarraya


Para el diseño y realización de mi objeto animado, elegí un animal que me ha generado fanatismo y gran curiosidad desde la época de niñez, como es, la Mantarraya Águila. Desde su estructura física, hasta, su manera de nadar. Intentaremos replicar el movimiento generado a través de las presentaciones en clase.

Nuestro punto de partida, nace del vídeo referencial, en la plataforma web YouTube bajo el nombre de "Raya Águila" [ Link Youtube ]

INICIO

Damos inicio al proyecto autómata llevando las ideas a bocetos en un cuaderno con sus referencias.


Dibujo a mano alzada

Boceto (el animal posa sus alas 180 grados inicial)

Movimiento

Diseño de aleta

Por consiguiente, podemos ver el desarrollo del total proyectado.

Las imágenes serán reemplazadas por las mismas, de igual calidad, digitalizada por un escanear.

La idea de un autómata con un empujón inicial 

Prototipo y materiales "Sistema de movimiento continuo 1"


Intento fallido


Prototipo y materiales "Sistema de movimiento continuo 2"